02.netty入门(二) I、O模型
02.netty入门(二) I、O模型
I/O模型
I/O模型基本说明
- I/O模型简单的理解:就是用什么样的通道进行数据的发送和接收,很大程度上决定了程序通信的性能。
- Java共支持3种网络编程模型I/O模式:BIO、NIO、AIO。
- Java BIO:同步并阻塞(传统阻塞型),服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销。
- Java NIO:同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求就进行处理。
- Java AIO(NIO.2):异步非阻塞,AIO引入异步通道的概念,采用了Proactor模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程,它的特点是先由操作系统完成后才通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用(未得到广泛应用)
BIO、NIO、AIO适用场景分析
- BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序简单易理解。
- NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,弹幕系统,服务器间通讯等。编程比较复杂,JDK1.4开始支持。
- AIO方式适用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参考并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。
BIO介绍及分析
BIO基本介绍
- Java BIO 就是传统的Java IO编程,其相关的类和接口在java.io
- BIO(blocking I/O):同步阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,可以通过线程池机制改善。
- BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序简单易理解。
BIO工作机制
工作原理图如下所示。
BIO编程简单流程:
- 服务器端启动一个ServerSocket;
- 客户端启动Socket对服务器进行通信,默认情况下服务器端需要对每个客户端建立一个线程与之通信;
- 客户端发出请求后,先咨询服务器是否有线程响应,如果没有则会等待,或者被拒绝;
- 如果有响应,客户端线程会等待请求结束后,才继续执行。
应用示例
实例说明:
(1)使用BIO模型编写一个服务器端,监听6666端口,当有客户端连接时,就启动一个线程与之通信。
(2)要求使用线程池机制改善,可以连接多个客户端。
(3)服务器端可以接收客户端发送的数据(telnet 方式即可)。
public class BIOServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 线程池机制
//思路
//1.创建一个线程池
//2.如果有客户端连接,就创建一个线程,与之通讯
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
// 创建ServerSocket
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
System.out.println("服务器启动了");
while (true) {
// 监听,等待客户端连接
System.out.println("等待连接......");
final Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("连接到一个客户端");
// 就创建一个线程,与之通信
threadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//可以和客户端通讯
handler(socket);
}
});
}
}
//编写一个handler方法,和客户端通信
public static void handler(Socket socket) {
try {
System.out.println("线程信息 id=" + Thread.currentThread().getId() + ", 名字:" + Thread.currentThread().getName());
byte[] bytes = new byte[1024];
// 通过socket 获取输入流
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
// 循环读取客户端发送的数据
while (true) {
System.out.println("线程信息 id=" + Thread.currentThread().getId() + ", 名字:" + Thread.currentThread().getName());
System.out.println("read..........");
int read = inputStream.read(bytes);
if (read != -1) {
System.out.println(new String(bytes, 0, read, "utf-8"));
} else {
break;
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
System.out.println("关闭和client连接");
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
使用telnet进行测试。
(1)cmd进入到命令行窗口,使用telnet进行连接
telnet 127.0.0.1 6666
(2)连接成功后,发送消息,使用快捷键 ctrl+]
BIO 问题分析
- 每个请求都需要创建独立的线程,与对应的客户端进行数据Read,业务处理,数据Write。
- 当并发数较大时,需要创建大量线程来处理连接,系统资源占用较大。
- 连接建立后,如果当前线程暂时没有数据可读,则线程就阻塞在Read操作上,造成线程资源浪费。
NIO介绍及分析
NIO基本介绍
- NIO全称 non-blocking IO,是指JDK提供的新API。从JDK1.4开始,Java提供了一系列改进的输入/输出的新特性,被统称为NIO(即 New IO),是同步非阻塞的;
- NIO相关类都被放在java.nio包及子包下,并且对原java.io包中的很多类进行改写;
- NIO有三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓冲区),Selector(选择器);
- NIO是面向缓冲区,或者面向块编程的。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区前后移动,这就增加了处理过程中的灵活性,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络。
- Java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求或者读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。非阻塞写也是如此,一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。
- 通俗理解:NIO是可以做到用一个线程来处理多个操作的。假设有10000个请求过来,根据实际情况,可以分配50或者100个线程来处理。不像之前的阻塞IO那样,非得分配10000个。
- HTTP2.0使用了多路复用的技术,做到同一个连接并发处理多个请求,而且并发请求的数量比HTTP1.1大了好几个数量级。
NIO中Buffer的基本使用
public class BasicBuffer {
public static void main(String[] args) {
// 举例说明buffer的使用(简单说明)
// 创建一个Buffer, 大小为5,即可以存放5个int
IntBuffer intBuffer = IntBuffer.allocate(5);
// 向buffer中存放数据
for (int i = 0; i < intBuffer.capacity(); i++) {
intBuffer.put(i * 2);
}
// 如何从buffer读取数据
// 将buffer转换,读写切换
intBuffer.flip();
while (intBuffer.hasRemaining()){
System.out.println(intBuffer.get());
}
}
}
NIO和BIO的比较
- BIO以流的方式处理数据,而NIO以块的方式处理数据,块I/O的效率比流I/O高很多;
- BIO是阻塞的,NIO则是非阻塞的;
- BIO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于Channel(通道)和Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(比如:连接请求,数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道。
NIO三大核心原理示意图
Selector、Channel和Buffer的关系说明:
- 每个channel都会对应一个buffer;
- selector对应一个线程,一个线程对应多个channel(连接);
- 上图反映了有3个channel注册到了该selector;
- 程序切换到哪个channel,是由事件决定的,Event就是一个重要的概念;
- selector会根据不同的事件,在各个通道上切换;
- buffer就是一个内存块,底层是有一个数组;
- 数据的读取写入是通过buffer,这个和BIO是不同的,BIO中要么是输入流,或者是输出流,不能双向,但是NIO的buffer是可以读也可以写,需要flip方法切换;
- chennel是双向的,可以反映底层操作系统的情况,比如Linux,底层的操作系统通道就是双向的
来源:https://blog.csdn.net/zhufei463738313/article/details/129028618