05.netty入门(五)Selector介绍和原理
05.netty入门(五)Selector介绍和原理
Selector(选择器)介绍
- Java的NIO,用非阻塞的IO方式,可以用一个线程,处理多个的客户端连接,就会使用到Selector(选择器);
- Selector能够检测多个注册的通道上是否有事件发生(注意:多个Channel以事件的方式可以注册到同一个Selector),如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的处理。这样就可以只用一个单线程去管理多个通道,也就是管理多个连接和请求;
- 只有在连接真正有读写事件发生时,才会进行读写,就大大地减少了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用去维护多个线程;
- 避免了多线程之间的上下文切换导致的开销。
Selector示意图和特点说明
Selector示意图如下所示。
特点再说明
- Netty的IO线程NioEventLoop聚合了Selector(选择器,也叫多路复用器),可以同时并发处理成百上千个客户端连接。
- 当线程从某客户端Socket通道进行读写数据时,若没有数据可用时,该线程可以进行其他任务。
- 线程通常将非阻塞IO的空闲时间用于在其他通道上执行IO操作,所以单独的线程可以管理多个输入和输出通道。
- 由于读写操作都是非阻塞的,这就可以充分提升IO线程的运行效率,避免由于频繁I/O阻塞导致的线程挂起。
- 一个I/O线程可以并发处理N个客户端连接和读写操作,这从根本上解决了传统同步阻塞I/O一连接一线程模型,架构的性能、弹性伸缩能力和可靠性都得到了极大的提升。
Selector类相关方法
Selector类是一个抽象类,常用方法和说明如下:
public abstract class Selector implements Closeable {
// 得到一个选择器对象
public static Selector open()
// 监控所有注册的通道,当其中有IO操作可以进行时,将对应的SelectionKey加入到内部集合中并返回,参数用来设置超时时间
public abstract int select(long timeout)
// 从内部集合中得到所有的SelectionKey
public abstract Set<SelectionKey> selectedKeys();
}
注意事项
(1)NIO中的ServerSocketChannel功能类似ServerSocket,SocketChannel功能类似Socket
(2)selector相关方法说明
selector.select() // 阻塞
selector.select(1000); // 阻塞1000毫秒,在1000毫秒后返回
selector.wakeup(); // 唤醒selector
selector.selectNow(); // 不阻塞,立马返还
NIO非阻塞 网络编程原理分析图
NIO非阻塞网络编程相关的(Selector、SelectionKey、ServerSocketChannel和SocketChannel)关系梳理图
上图说明:
(1)当客户端连接时,会通过ServerSocketChannel得到SocketChannel;
(2)Selector进行监听 select方法,返回有事件发生的通道的个数;
(3)将SocketChannel注册到Selector上,register(Selector sel, int ops),一个selector上可以注册多个SocketChannel;
(4)注册后返回一个SelectionKey,会和该Selector关联(集合);
(5)进一步得到各个SelectionKey(有事件发生的)
(6)在通过SelectionKey反向获取注册的SocketChannel channel()
(7)可以通过 得到的channel,完成业务处理
快速入门案例
需求:
(1)编写一个NIO入门案例,实现服务器端和客户端之间的数据简单通讯(非阻塞)
(2)目的:理解NIO非阻塞网络编程机制
/**
* 服务端代码
*/
public class NIOServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建ServerSocketChannel -> ServerSocket
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
// 得到一个Selector实例
Selector selector = Selector.open();
// 绑定一个端口6666,在服务器端监听
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(6666));
// 设置为非阻塞
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
// 把 serverSocketChannel 注册到Selector中,关心事件为 OP_ACCEPT
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
// 循环等待客户端连接
while (true) {
// 等待一秒钟,如果没有事件发生,返回
if (selector.select(1000) == 0) {// 没有事件发生
System.out.println("服务器等待了1秒,无连接");
continue;
}
// 如果返回的>0,就获取到相关的SelectionKey集合
// 1.如果返回的>0,表示已经获取到关注的事件
// 2.selector.selectedKeys() 返回关注事件的集合
// 通过selectionKeys反向获取通道
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
// 遍历集合Set<SelectionKey>
Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectionKeys.iterator();
while (keyIterator.hasNext()) {
// 获取到SelectionKey
SelectionKey key = keyIterator.next();
// 根据key对应的通道发生的事件做相应的处理
if (key.isAcceptable()) {// 如果是 OP_ACCEPT,有新的客户端连接
// 给该客户端生成一个SocketChannel
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
// 将SocketChannel 注册到selector,关注事件为OP_READ,同时给socketChannel关联一个Buffer
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));
}
if(key.isReadable()){// 发生OP_READ
// 通过key反向获取到对应的channel
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
// 获取到该channel关联的buffer
ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
int read = channel.read(buffer);
System.out.println("From 客户端 " + new String(buffer.array()));
}
// 手动从集合中移除当前的SelectionKey,防止重复操作
keyIterator.remove();
}
}
}
}
/**
* 客户端代码
*/
public class NIOClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 得到一个网络通道
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
// 设置非阻塞模式
socketChannel.configureBlocking(false);
// 提供服务器端的IP和端口
InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 6666);
// 连接服务器
if(!socketChannel.connect(socketAddress)){
while (!socketChannel.finishConnect()){
System.out.println("因为连接需要时间,客户端不会阻塞,可以做其他工作......");
}
}
// 如果连接成功就发送数据
String str = "hello, 大家好....";
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
// 发送数据,将buffer写入到channel中
socketChannel.write(buffer);
System.in.read();
}
}
先启动服务端,在启动多个客户端,测试结果
SelectionKey API
(1)SelectionKey,表示Selector和网络通道的注册关系,共四种:
int OP_ACCEPT:有新的网络连接可以accept,值为16
int OP_CONNECT:代表连接已经建立,值为8
int OP_READ:代表读操作,值为1
int OP_WRITE:代表写操作,值为4
源码中:
public static final int OP_ACCEPT = 1 << 4;
public static final int OP_CONNECT = 1 << 3;
public static final int OP_READ = 1 << 0;
public static final int OP_WRITE = 1 << 2;
(2)SelectionKey相关方法
public abstract class SelectionKey {
public abstract Selector selector();// 得到与之关联的Selector对象
public abstract SelectableChannel channel();// 得到与之关联的通道
public final Object attachment(); // 得到与之关联的共享数据
public abstract SelectionKey interestOps(int ops); // 设置或改变监听事件
public final boolean isAcceptable(); // 是否可以accept
public final boolean isReadable(); // 是否可以读
public final boolean isWritable(); // 是否可以写
}
ServerSocketChannel API
(1)ServerSocketChannel 在服务器端监听新的客户端Socket连接
(2)相关方法如下
public abstract class ServerSocketChannel
extends AbstractSelectableChannel
implements NetworkChannel{
public static ServerSocketChannel open() // 得到一个ServerSocketChannel通道
public final ServerSocketChannel bind(SocketAddress local) // 设置服务器端端口号
public final SelectableChannel configureBlocking(boolean block) // 设置阻塞或非阻塞模式,取值false表示采用非阻塞模式
public abstract SocketChannel accept() // 接受一个连接,返回代表这个连接的通道对象
public final SelectionKey register(Selector sel, int ops, Object att) // 注册一个选择器并设置监听事件
}
SocketChannel API
(1)SocketChannel,网络IO通道,具体负责进行读写操作。NIO把缓冲区的数据写入通道,或者把通道里的数据读到缓冲区。
(2)相关方法如下
public abstract class SocketChannel
extends AbstractSelectableChannel
implements ByteChannel, ScatteringByteChannel, GatheringByteChannel, NetworkChannel
{
public static SocketChannel open() // 得到一个SocketChannel通道
public final SelectableChannel configureBlocking(boolean block) // 设置阻塞或非阻塞模式,取值false表示采用非阻塞模式
public abstract boolean connect(SocketAddress remote) // 连接服务器
public abstract boolean finishConnect() // 如果上面的方法连接失败,接下来就要通过该方法完成连接操作
public abstract int write(ByteBuffer src) // 往通道里写数据
public abstract int read(ByteBuffer dst) // 往通道里读数据
public final SelectionKey register(Selector sel, int ops, Object att) // 注册一个选择器并设置监听事件,最后一个参数可以设置共享数据
public final void close() // 关闭通道
}
来源:https://blog.csdn.net/zhufei463738313/article/details/129078112