18.netty入门(十八)netty编解码器机制
18.netty入门(十八)netty编解码器机制
1.编码和解码的基本介绍
(1)编写网络应用程序时,因为数据在网络中传输的都是二进制字节码数据,在发送数据时就需要编码,接收数据时就需要解码;
(2)codec(编码器)的组成部分有两个:decoder(编码器)和encoder(编码器)。encoder负责把业务数据转换成字节码数据,decoder负责把字节码数据转换成业务数据;
2.Netty本身的编码解码的机制和问题分析
(1)Netty 自身提供了一些codec (编解码器)
(2)Netty 提供的编码器
- StringEncoder,对字符串数据进行编码
- ObjectEncoder,对 Java 对象进行编码
- ...
(3)Netty 提供的解码器
- StringDecoder,对字符串数据进行解码
- ObjectDecoder,对 Java 对象进行解码
- ...
(4)Netty 本身自带的 ObjectDecoder 和 ObjectEncoder 可以用来实现 POJO 对象或这种业务对象的编码和解码,底层使用的仍是 Java 序列化技术,而 Java 序列化技术本身效率就不高,存在如下问题
- 无法跨语言
- 序列化后的体积太大,是二进制编码的5倍多
- 序列化性能太低
由于这些问题的存在,引出新的解决方案【Google 的 Protobuf】
3. Protobuf
3.1 Protobuf基本介绍
(1)Protobuf 是 Google 发布的开源项目,全称 Google Protocol Buffers,是一种轻便高效的结构化数据存储方式,可以用于数据化数据串行化,或者说序列化。它很适合做数据存储或 RPC(远程过程调用 remote procedure call) 数据交换格式;
目前很多公司 http+json -> tcp+protobuf
(2)参考文档:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto
(3)Ptorobuf 是以 message 的方式来管理数据的;
(4)支持跨平台、跨语言,即[客户端和服务器端可以是不同的语言编写的](支持目前绝大多数语言,例如 C++、C#、Java、Python 等)
(5)高性能、高可靠性
(6)使用 protobuf 编译器能自动生成代码,Protobuf 是将类的定义使用 .proto 文件进行描述。说明,在 idea 中编写 .proto 文件时,会自动提示是否下载 .proto 编写插件。可以让语法高亮。
(7)然后通过 protoc.exe 编译器根据 .proto 自动生成 .java 文件;
(8)protobuf 使用示意图
3.2 Protobuf 快速入门实例1
编写程序,使用 Protobuf 完成如下功能
(1)客户端可以发送一个 Student Pojo 对象到服务器(通过 Protobuf 编码);
(2)服务端能接收 Student Pojo 对象,并显示信息(通过 Protobuf 解码)。
代码实例
(1)在maven项目中引入 Protobuf 坐标,下载相关的jar包
<dependency>
<groupId>com.google.protobuf</groupId>
<artifactId>protobuf-java</artifactId>
<version>3.6.1</version>
</dependency>
(2)编写Student.proto文件,内容如下:
syntax = "proto3"; // 版本
option java_outer_classname = "StudentPOJO"; //生成的外部类名,同时也是文件名
// protobuf 使用 message 管理数据
message Student{// 会在 StudentPOJO 外部类生成一个内部类 Student,他是真正发送的 POJO对象
int32 id = 1; // Studnet类中有一个属性 名字为id 类型为 int32 1表示属性序号,不是值
string name = 2;
}
(3)对Student.proto 进行编译,生成 StudentPOJO.java 文件。
(4)将生成的 StudentPOJO.java 文件放入到项目中进行使用。
服务器端代码:
public class NettyServer {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 创建 BossGroup 和 WorkerGroup
// 说明
// 1.创建两个线程组 BossGroup 和 WorkerGroup
// 2. BossGroup 只是处理连接请求,真正的和客户端业务处理,会交给 WorkerGroup 完成
// 3. 两个都是无线循环
// 4. bossGroup 和 workerGroup 含有的子线程(NioEventLoop)的个数
// 默认 cpu的核数 * 2
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(8);
try {
// 创建服务器端的启动对象,配置启动参数
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
// 使用链式编程进行设置
bootstrap.group(bossGroup, workerGroup) // 设置两个线程组
.channel(NioServerSocketChannel.class) // 使用 ioServerSocketChannel 作为服务器通道实现
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) // 设置线程队列等待连接个数
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) // 设置保持活动连接状态
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {// 创建一个通道初始化对象(匿名对象)
// 给 pipeline 设置处理器
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
// 在 pipeline 加入 ProtobufDecoder
// 指定对那种对象进行解码
pipeline.addLast("decoder", new ProtobufDecoder(StudentPOJO.Student.getDefaultInstance()));
pipeline.addLast(new NettyServerHandler());
}
}); // 给我们的WorkerGroup 的 EventLoop 对应的管道设置处理器
System.out.println(".....服务器 is ready.....");
// 绑定一个端口,并且同步,生成一个ChannelFuture对象
// 启动服务器
ChannelFuture cf = bootstrap.bind(6668).sync();
// 给 cf 注册监听器,监控我们关心的事件
cf.addListener(new ChannelFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
if (cf.isSuccess()) {
System.out.println("监听端口 6668 成功");
} else {
System.out.println("监听端口 6668 失败");
}
}
});
// 对关闭通道进行监听
cf.channel().closeFuture().sync();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
/**
* 说明:
* 1.自定义一个 Handler 需要继承 netty 规定好的某个 handlerAdapter
* 2.这是我们自定义的 Handler,才能称之为一个 handler
*/
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
// 读取数据实现(这里我们可以读取客户端发送的消息)
/**
* 1. ChannelHandlerContext ctx:上下文对象,含有管道 pipeline,通道channel,地址
* 2. Object msg:就是客户端发送的数据 默认Object
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
// 读取从客户端发送的 StudentPOJO.Student
StudentPOJO.Student student = (StudentPOJO.Student) msg;
System.out.println("客户端发送的数据 id=" + student.getId() + " 姓名:" + student.getName());
}
// 数据读取完毕
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
// writeAndFlush 是 write + flush
// 将数据写入到缓存,并刷新
// 一般讲,我们对这个发送的数据进行编码
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello,客户端~", CharsetUtil.UTF_8));
}
// 处理异常,一般是需要关闭通道
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.close();
}
}
客户端代码:
public class NettyClient {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 客户端需要一个事件循环组
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
// 创建客户端启动对象
// 注意客户端使用的不是 ServerBootStrap 而是 BootStrap
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
// 设置相关参数
bootstrap.group(group) // 设置线程组
.channel(NioSocketChannel.class) // 设置客户端通道的实现类(反射)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
// 在 pipeline 中加入 protobuf 编码器
pipeline.addLast("encoder", new ProtobufEncoder());
pipeline.addLast(new NettyClientHandler()); // 加入自己的处理器
}
});
System.out.println("客户端 ok....");
// 启动客户端去连接服务端
// 关于 ChannelFuture 要分析,涉及到 netty 的异步模型
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 6668).sync();
// 给关闭通道进行监听
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} finally {
group.shutdownGracefully();
}
}
}
public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
// 当通道就绪,就会触发该方法
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
// 发送 Student 对象到服务器
StudentPOJO.Student student = StudentPOJO.Student.newBuilder().setId(1000).setName("张三").build();
ctx.writeAndFlush(student);
}
// 当通道有读取事件时,会触发
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
System.out.println("服务器回复的消息:" + byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("服务器的地址: " + ctx.channel().remoteAddress());
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
3.3 Protobuf 快速入门实例2
编写程序,使用 Protobuf 完成如下功能
(1)客户端可以随机发送 Student POJO / Worker POJO 对象到服务器(通过 Protobuf 编码)
(2)服务端能接收 Student POJO / Worker POJO 对象(需要判断是哪种类型),并显示信息(通过 Protobuf 解码)
代码实例
(1)在maven项目中引入 Protobuf 坐标,下载相关的jar包
<dependency>
<groupId>com.google.protobuf</groupId>
<artifactId>protobuf-java</artifactId>
<version>3.6.1</version>
</dependency>
(2)编写Student.proto文件,内容如下:
syntax = "proto3"; // 版本
option optimize_for = SPEED;
option java_package = "com.zf.netty.codec2";
option java_outer_classname = "MyDataInfo"; //生成的外部类名,同时也是文件名
// protobuf 使用 message 管理数据
// protobuf 可以使用 message 管理其它的message
message MyMessage{
// 定义一个枚举类型
enum DataType{
StudentType = 0; //在ptoto3 要求enum 的编号从0开始
workerType = 1;
}
// 用data_type 来标识传的是哪一个枚举类型
DataType data_type = 1;
// 表示每次枚举类型最多只能出现其中的一个,节省空间
oneof dataBody{
Student student = 2;
Worker worker = 3;
}
}
message Student{// 会在 StudentPOJO 外部类生成一个内部类 Student,他是真正发送的 POJO对象
int32 id = 1; // Studnet类中有一个属性 名字为id 类型为 int32 1表示属性序号,不是值
string name = 2;
}
message Worker{
string name = 1;
int32 age = 2;
}
(3)对Student.proto 进行编译,生成 MyDataInfo.java 文件。
(4)将生成的 MyDataInfo.java 文件放入到项目中进行使用。
服务器端代码:
public class NettyServer {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 创建 BossGroup 和 WorkerGroup
// 说明
// 1.创建两个线程组 BossGroup 和 WorkerGroup
// 2. BossGroup 只是处理连接请求,真正的和客户端业务处理,会交给 WorkerGroup 完成
// 3. 两个都是无线循环
// 4. bossGroup 和 workerGroup 含有的子线程(NioEventLoop)的个数
// 默认 cpu的核数 * 2
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(8);
try {
// 创建服务器端的启动对象,配置启动参数
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
// 使用链式编程进行设置
bootstrap.group(bossGroup, workerGroup) // 设置两个线程组
.channel(NioServerSocketChannel.class) // 使用 ioServerSocketChannel 作为服务器通道实现
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) // 设置线程队列等待连接个数
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) // 设置保持活动连接状态
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {// 创建一个通道初始化对象(匿名对象)
// 给 pipeline 设置处理器
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
// 在 pipeline 加入 ProtobufDecoder
// 指定对那种对象进行解码
pipeline.addLast("decoder", new ProtobufDecoder(MyDataInfo.MyMessage.getDefaultInstance()));
pipeline.addLast(new NettyServerHandler());
}
}); // 给我们的WorkerGroup 的 EventLoop 对应的管道设置处理器
System.out.println(".....服务器 is ready.....");
// 绑定一个端口,并且同步,生成一个ChannelFuture对象
// 启动服务器
ChannelFuture cf = bootstrap.bind(6668).sync();
// 给 cf 注册监听器,监控我们关心的事件
cf.addListener(new ChannelFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
if (cf.isSuccess()) {
System.out.println("监听端口 6668 成功");
} else {
System.out.println("监听端口 6668 失败");
}
}
});
// 对关闭通道进行监听
cf.channel().closeFuture().sync();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
/**
* 说明:
* 1.自定义一个 Handler 需要继承 netty 规定好的某个 handlerAdapter
* 2.这是我们自定义的 Handler,才能称之为一个 handler
*/
public class NettyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<MyDataInfo.MyMessage> {
// 读取数据实现(这里我们可以读取客户端发送的消息)
/**
* 1. ChannelHandlerContext ctx:上下文对象,含有管道 pipeline,通道channel,地址
* 2. Object msg:就是客户端发送的数据 默认Object
*/
// 数据读取完毕
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
// writeAndFlush 是 write + flush
// 将数据写入到缓存,并刷新
// 一般讲,我们对这个发送的数据进行编码
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello,客户端~", CharsetUtil.UTF_8));
}
// 处理异常,一般是需要关闭通道
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.close();
}
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, MyDataInfo.MyMessage msg) throws Exception {
// 根据 dataType 来显示不同的信息
MyDataInfo.MyMessage.DataType dataType = msg.getDataType();
if(dataType == MyDataInfo.MyMessage.DataType.StudentType){
MyDataInfo.Student student = msg.getStudent();
System.out.println("学生id=" + student.getId() + " 学生名字=" + student.getName());
}else if(dataType == MyDataInfo.MyMessage.DataType.workerType){
MyDataInfo.Worker worker = msg.getWorker();
System.out.println("工人age=" + worker.getAge() + " 学生名字=" + worker.getName());
}else{
System.out.println("传输的类型不正确");
}
}
}
客户端代码:
public class NettyClient {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 客户端需要一个事件循环组
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
// 创建客户端启动对象
// 注意客户端使用的不是 ServerBootStrap 而是 BootStrap
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
// 设置相关参数
bootstrap.group(group) // 设置线程组
.channel(NioSocketChannel.class) // 设置客户端通道的实现类(反射)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
// 在 pipeline 中加入 protobuf 编码器
pipeline.addLast("encoder", new ProtobufEncoder());
pipeline.addLast(new NettyClientHandler()); // 加入自己的处理器
}
});
System.out.println("客户端 ok....");
// 启动客户端去连接服务端
// 关于 ChannelFuture 要分析,涉及到 netty 的异步模型
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 6668).sync();
// 给关闭通道进行监听
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} finally {
group.shutdownGracefully();
}
}
}
public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
// 当通道就绪,就会触发该方法
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
// 随机的发送 Student 或者 Worker 对象
int random = new Random().nextInt(3);
MyDataInfo.MyMessage myMessage = null;
if(0 == random){// 发送一个学生
myMessage = MyDataInfo.MyMessage.newBuilder().setDataType(MyDataInfo.MyMessage.DataType.StudentType)
.setStudent(MyDataInfo.Student.newBuilder().setId(100).setName("李四").build()).build();
}else{ // 发送一个 worker 对象
myMessage = MyDataInfo.MyMessage.newBuilder().setDataType(MyDataInfo.MyMessage.DataType.workerType)
.setWorker(MyDataInfo.Worker.newBuilder().setAge(20).setName("老李").build()).build();
}
ctx.writeAndFlush(myMessage);
}
// 当通道有读取事件时,会触发
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
System.out.println("服务器回复的消息:" + byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("服务器的地址: " + ctx.channel().remoteAddress());
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
测试结果如下。
来源:https://blog.csdn.net/zhufei463738313/article/details/129421252